Implementasi Roblox Classroom Simulation sebagai Media Interaktif dalam Pembelajaran Bahasa Mandarin

Penulis

  • Amelia Puspita Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu
  • Azzahra Amalina Safitri Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu
  • Muhammad Hernandito Satio Priaji Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu
  • Robby Irfa Setiawan Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu
  • Wildan Azriel Kurniawan Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu

DOI:

https://doi.org/10.67302/jifka.v4i1.452

Kata Kunci:

Simulasi, Roblox, Teknologi, Industri 4.0, Pendidikan

Abstrak

Pembelajaran Bahasa Mandarin seringkali dianggap sulit oleh mahasiswa karena kompleksitas struktur bahasa dan metode pengajaran konvensional yang kurang interaktif, sehingga menyebabkan rendahnya keterlibatan mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Roblox Classroom Simulator sebagai media interaktif dalam pembelajaran Bahasa Mandarin. Dengan menggunakan pendekatan campuran, penelitian ini melibatkan mahasiswa dan dosen di Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu Kendal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 53% responden merasa simulator ini meningkatkan pemahaman mereka terhadap materi, sementara 48% menyatakan bahwa aplikasi ini menarik dan efisien dalam proses pengajaran. Selain itu, 57% responden merasa nyaman menggunakan aplikasi ini. Temuan ini mengindikasikan bahwa Roblox Classroom Simulator tidak hanya efektif dalam meningkatkan motivasi dan keterlibatan mahasiswa, tetapi juga mendukung proses pembelajaran yang lebih interaktif dan sesuai dengan perkembangan teknologi di era Industri 4.0.

Unduhan

Diterbitkan

2026-06-30

Cara Mengutip

Puspita, A., Safitri, A. A., Priaji, M. H. S., Setiawan, R. I., & Kurniawan, W. A. (2026). Implementasi Roblox Classroom Simulation sebagai Media Interaktif dalam Pembelajaran Bahasa Mandarin. Jurnal Industri Furnitur Dan Pengolahan Kayu, 4(1), 43–49. https://doi.org/10.67302/jifka.v4i1.452

Terbitan

Bagian

Artikel Naskah