Puspita, A., Safitri, A. A., Priaji, M. H. S., Setiawan, R. I., & Kurniawan, W. A. (2026). Implementasi Roblox Classroom Simulation sebagai Media Interaktif dalam Pembelajaran Bahasa Mandarin. Jurnal Industri Furnitur Dan Pengolahan Kayu, 4(1), 43–49. https://doi.org/10.67302/jifka.v4i1.452