PUSPITA, A.; SAFITRI, A. A.; PRIAJI, M. H. S.; SETIAWAN, R. I.; KURNIAWAN, W. A. Implementasi Roblox Classroom Simulation sebagai Media Interaktif dalam Pembelajaran Bahasa Mandarin. Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu , [S. l.], v. 4, n. 1, p. 43–49, 2026. DOI: 10.67302/jifka.v4i1.452. Disponível em: https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/452. Acesso em: 11 agu. 2026.