[1]
A. Puspita, A. A. Safitri, M. H. S. Priaji, R. I. Setiawan, dan W. A. Kurniawan, “Implementasi Roblox Classroom Simulation sebagai Media Interaktif dalam Pembelajaran Bahasa Mandarin”, JIFKA, vol. 4, no. 1, hlm. 43–49, Jun 2026.