Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka <p>Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu (JIFKA)<span style="font-size: 0.875rem;"> is a peer-reviewed scientific journal that publishes high-quality scholarly articles and scientific papers. JIFKA welcomes original empirical research articles (both qualitative and quantitative), literature reviews, theoretical or methodological contributions, integrative reviews, meta-analyses, comparative studies, and historical studies that meet the publication standards established by the journal. The journal focuses primarily on research and developments in the fields of the furniture industry and wood processing.</span></p> <p><strong style="font-size: 0.875rem;" data-start="702" data-end="711">JIFKA</strong><span style="font-size: 0.875rem;"> is an open-access journal that provides free access to all published content. It serves as a platform for researchers, academics, and practitioners to disseminate their scientific work in the form of literature reviews, original research, and technological developments, including the application of methods, algorithms, and frameworks. JIFKA is published biannually, with issues released in </span><strong style="font-size: 0.875rem;" data-start="1104" data-end="1112">June</strong><span style="font-size: 0.875rem;"> and </span><strong style="font-size: 0.875rem;" data-start="1117" data-end="1129">December</strong><span style="font-size: 0.875rem;">.</span></p> id-ID jurnal.jifka@poltek-furnitur.ac.id (Unit Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (UPPM)) uppm@poltek-furnitur.ac.id (Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu) Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000 OJS 3.3.0.8 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Finishing Perpaduan Resin dan Proses Ebonisasi Kayu pada Root Console Table https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/455 <p>Industri furnitur saat ini mengalami perkembangan pesat dengan meningkatnya minat terhadap produk yang memiliki nilai estetika dan inovasi dalam proses finishing. Salah satu teknik yang semakin populer adalah perpaduan antara resin dan ebonisasi kayu, yang dapat meningkatkan daya tarik visual serta memperpanjang umur kayu. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan inovasi finishing pada Console Table dengan mengombinasikan resin sebagai pengisi coakan dan teknik ebonisasi untuk memperdalam warna alami kayu. Metode penelitian yang digunakan meliputi perancangan desain, pemilihan material, proses produksi, serta tahap pengujian untuk memastikan kualitas hasil akhir. Proses produksi dilakukan dengan langkah-langkah sistematis, mulai dari persiapan bahan baku, perakitan, pengamplasan, hingga aplikasi resin dan ebonisasi. Evaluasi hasil dilakukan dengan mengukur tingkat kehalusan permukaan, ketahanan terhadap goresan, serta nilai estetika yang dihasilkan. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan solusi inovatif dalam bidang finishing kayu dengan tetap mempertahankan karakteristik alami bahan dasar. Dengan perpaduan resin dan teknik ebonisasi, produk Console Table diharapkan memiliki daya saing tinggi di industri furnitur.</p> Berliana Putri, Anshah Silmi Afifah Hak Cipta (c) 2026 Berliana Putri, Anshah Silmi Afifah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/455 Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000 Perancangan Dashboard Google Sheets untuk Monitoring Produksi di PT Cahaya Bintang Olympic https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/420 <p>Industri furnitur membutuhkan pencatatan produksi yang cepat, akurat, dan mudah dianalisis untuk mendukung pengendalian operasional. Penelitian ini bertujuan merancang dashboard e-LHP berbasis Google Sheets untuk monitoring produksi di PT Cahaya Bintang Olympic Plant 5. Penelitian menggunakan desain sequential exploratory mixed-methods. Data kualitatif diperoleh melalui observasi alur Laporan Hasil Produksi (LHP), wawancara, dan kuesioner kebutuhan kepada pengguna PPIC, kemudian diintegrasikan dengan data kuantitatif dari pengujian kualitas sistem. Pengembangan mengikuti prinsip User Centered Design melalui tahap pemahaman konteks penggunaan, identifikasi kebutuhan, perancangan solusi, evaluasi, dan iterasi. Sistem dibangun menggunakan Google Sheets sebagai media OLTP, Google Apps Script untuk proses ETL dan otomasi, serta dashboard sebagai lapisan OLAP/data mart. Pengujian mengacu pada karakteristik terpilih ISO/IEC 25010:2011, yaitu functional suitability, reliability, usability, performance efficiency, security, dan compatibility. Hasil uji menunjukkan functional suitability 100%, reliability berbasis error handling 100%, usability 95,83%, seluruh aksi utama memiliki waktu respons kurang dari 1 detik pada lingkungan uji, serta kontrol akses dan kompatibilitas dasar dinyatakan lulus. Hasil tersebut menunjukkan bahwa e-LHP layak digunakan sebagai prototipe monitoring produksi, namun klaim peningkatan efisiensi operasional masih perlu dibuktikan melalui pengukuran sebelum-sesudah dan uji dengan cakupan data yang lebih besar.</p> Ramdan Madyansyah, Taukhid Wisnu Broto Hak Cipta (c) 2026 RAMDAN MADYANSYAH, Taukhid Wisnu Broto https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/420 Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000 Sampling Penerimaan ANSI/ASQ Z1.4 untuk Final Inspection Nakas di PT Pijar Sukma https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/435 <p>PT Pijar Sukma, sebuah perusahaan furnitur ekspor di Jepara, menghadapi tantangan dalam pengendalian kualitas karena sistem pengendalian kualitas internalnya masih bersifat reaktif dan berorientasi pada penanganan keluhan pelanggan (customer complaints). Pendekatan ini kurang memadai dalam mendeteksi unit tidak sesuai secara dini. Penelitian kuantitatif ini bertujuan menerapkan rencana sampling penerimaan ANSI/ASQ Z1.4 pada tahap final inspection untuk memberikan keputusan penerimaan lot yang objektif. Data dikumpulkan pada periode [isi bulan/tahun pengambilan data, misal: Desember 2024–Februari 2025]. Pemilihan tiga lot produksi nakas tidur dari buyer FNL, CDS, dan CSS didasarkan pada [isi alasan pemilihan lot, misal: volume pesanan tertinggi pada periode tersebut]. Inspeksi dilakukan menggunakan parameter rencana sampling AQL 2,5 pada General Inspection Level II, dengan ukuran sampel masing-masing 80 unit (FNL), 13 unit (CDS), dan 50 unit (CSS). Hasil menunjukkan bahwa lot CDS dan CSS diterima karena jumlah ketidaksesuaian (masing-masing 1 dan 2 unit) berada di bawah batas toleransi. Namun, lot FNL ditolak karena ditemukan 7 unit tidak sesuai yang melampaui batas penolakan (Re=6). Kesimpulannya, studi ini menunjukkan kelayakan penerapan awal metode sampling penerimaan sebagai alat pengambilan keputusan yang terukur untuk mengidentifikasi lot yang memerlukan tindakan perbaikan, meskipun evaluasi efektivitas jangka panjang masih diperlukan.</p> Afidna Kamalia, Maharsi Anis Sabila Hak Cipta (c) 2026 Afidna Kamalia, Maharsi Anis Sabila https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/435 Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000 Rancang Bangun Side Table Classic Multifungsi dengan Sistem Lifting https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/460 <p>Penelitian ini bertujuan mengembangkan side table classic multifungsi dengan sistem lifting untuk menjawab kebutuhan furnitur pada hunian berukuran terbatas. Penelitian menggunakan metode Design Thinking yang terdiri atas tahap empathize, define, ideate, prototype, dan test. Data diperoleh melalui observasi industri, wawancara praktisi furnitur, dan kuesioner kebutuhan pengguna. Research gap penelitian ini terletak pada masih terbatasnya kajian yang mengintegrasikan aspek estetika classic, mekanisme lifting, ergonomi, dan validasi industri dalam satu produk side table multifungsi. Novelty penelitian berupa integrasi sistem lifting pada side table bergaya classic dengan penyimpanan tersembunyi yang mendukung aktivitas bekerja, membaca, dan makan. Hasil pengembangan menunjukkan tinggi meja berubah dari 55 cm menjadi 74 cm setelah mekanisme lifting diaktifkan sehingga mendukung fleksibilitas penggunaan. Produk dinilai memenuhi aspek fungsi, estetika, dan kenyamanan berdasarkan evaluasi praktisi industri. Temuan ini menunjukkan bahwa side table yang dikembangkan berpotensi menjadi alternatif furnitur multifungsi untuk hunian modern dengan ruang terbatas.</p> Uswatun Khasanah, Noni Kusumaningrum Hak Cipta (c) 2026 Uswatun Khasanah, Noni Kusumaningrum https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/460 Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000 Multifunctional 3D LED Night Lamp: Pengelolaan Limbah Kayu untuk Mengoptimalkan Ruang Sempit https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/451 <p>Pemanfaatan limbah potongan kayu dari industri furnitur menjadi tantangan dalam penerapan ekonomi sirkular. Penelitian ini bertujuan merancang dan menciptakan produk fungsional dari limbah kayu untuk mengoptimalkan ruang sempit, sambil menerapkan konsep futuristik. Metode yang digunakan adalah <em>Design Thinking</em>, yang meliputi tahap <em>Empathize, Define, Ideate, Prototype</em>, dan <em>Test</em>. Tahap <em>Prototype</em> menghasilkan produk Multifunctional 3D LED Night Lamp, sebuah lampu tidur multifungsi yang terintegrasi dengan rak kecil dan tempat pengisian daya nirkabel (<em>wireless charger</em>). Produk ini terbuat dari limbah kayu dan menerapkan teknologi <em>cutting</em> CNC 3D untuk menciptakan bentuk kubus yang futuristik dan minimalis. Hasil pengujian menunjukkan bahwa produk ini berhasil mengoptimalkan fungsi pencahayaan, penyimpanan, dan pengisian daya dalam satu unit yang ringkas. Inovasi ini membuktikan bahwa penanganan limbah industri dapat sejalan dengan penyediaan Solusi desain yang fungsional dan estetis untuk ruangan terbatas.</p> Amelia Puspita, Eugene Oryza Austin, Jhony Andereas Hutabarat, Oloan Simangunsong, Bahtiar Rahmat Hak Cipta (c) 2026 amelia puspita, Eugene Oryza Austin, Jhony Andereas Hutabarat, Oloan Simangunsong, Bahtiar Rahmat https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/451 Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000 Implementasi Roblox Classroom Simulation sebagai Media Interaktif dalam Pembelajaran Bahasa Mandarin https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/452 <p>Pembelajaran Bahasa Mandarin seringkali dianggap sulit oleh mahasiswa karena kompleksitas struktur bahasa dan metode pengajaran konvensional yang kurang interaktif, sehingga menyebabkan rendahnya keterlibatan mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Roblox Classroom Simulator sebagai media interaktif dalam pembelajaran Bahasa Mandarin. Dengan menggunakan pendekatan campuran, penelitian ini melibatkan mahasiswa dan dosen di Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu Kendal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 53% responden merasa simulator ini meningkatkan pemahaman mereka terhadap materi, sementara 48% menyatakan bahwa aplikasi ini menarik dan efisien dalam proses pengajaran. Selain itu, 57% responden merasa nyaman menggunakan aplikasi ini. Temuan ini mengindikasikan bahwa Roblox Classroom Simulator tidak hanya efektif dalam meningkatkan motivasi dan keterlibatan mahasiswa, tetapi juga mendukung proses pembelajaran yang lebih interaktif dan sesuai dengan perkembangan teknologi di era Industri 4.0.</p> Amelia Puspita, Azzahra Amalina Safitri, Muhammad Hernandito Satio Priaji, Robby Irfa Setiawan, Wildan Azriel Kurniawan Hak Cipta (c) 2026 amelia puspita, Azzahra Amalina Safitri, Muhammad Hernandito Satio Priaji, Robby Irfa Setiawan, Wildan Azriel Kurniawan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/452 Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000 Analisis Pemanfaatan Waktu Kerja Operator Finishing Menggunakan Metode Work Sampling pada PT XYZ Wood Industry https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/454 <p>Produktivitas pada industri pengolahan kayu sangat dipengaruhi oleh efektivitas pemanfaatan waktu kerja, terutama di Departemen Finishing yang sebagian besar aktivitasnya masih dilakukan secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemanfaatan waktu kerja operator finishing di PT XYZ Wood Industry menggunakan metode work sampling. Pendekatan kuantitatif deskriptif diterapkan melalui observasi langsung terhadap lima operator selama sepuluh hari kerja. Sebanyak 302 observasi dikumpulkan menggunakan teknik random observation pada interval waktu 5–10 menit, kemudian diklasifikasikan menjadi aktivitas produktif, aktivitas pendukung, dan aktivitas non-produktif. Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif, uji kecukupan data, perhitungan Labor Utilization Rate (LUR), serta interval kepercayaan 95%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aktivitas produktif mencapai 63,25%, aktivitas pendukung 24,83%, dan aktivitas non-produktif 11,92%. Nilai Labor Utilization Rate tercatat sebesar 88,08% dengan interval kepercayaan 84,42%–91,74%. Aktivitas non-produktif terutama terdiri dari waktu menunggu material, pencarian peralatan kerja, dan perpindahan material yang tidak diperlukan. Temuan ini memberikan gambaran tentang pola pemanfaatan waktu kerja operator finishing serta mengidentifikasi peluang perbaikan untuk mengurangi aktivitas yang tidak bernilai tambah dalam proses produksi.</p> Henry Dwi Prihartanto, Trisna Ayu Apriliani, Jibran Maulana Hak Cipta (c) 2026 Henry Dwi Prihartanto, Trisna Ayu Apriliani, Jibran Maulana https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/454 Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000 Perancangan Panggung Pementasan Musik Elektronik Melalui Eksplorasi Desain Parametrik https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/459 <p>Perkembangan teknologi digital telah mendorong perubahan dalam desain pertunjukan musik elektronik yang tidak hanya menitikberatkan pada aspek audio, namun juga pengalaman visual yang imersif. Perancangan ini bertujuan menghasilkan desain panggung pementasan musik elektronik melalui eksplorasi parametric design sebagai pendekatan untuk menciptakan bentuk yang dinamis, inovatif, dan terintegrasi dengan kebutuhan teknis pertunjukan. Metode yang digunakan meliputi studi literatur, metode piktoral, dan observasi lapangan yang didukung tahapan perancangan berupa mind mapping, moodboard, eksplorasi sketsa, pemodelan tiga dimensi, integrasi sistem pencahayaan dan audio, visualisasi desain serta penyusunan gambar kerja dan maket. Perancangan ini menghasilkan desain paggung berkonsep proscenium modern dengan bentuk organik berbasis geometri parametrik. Sistem struktur menggunakan Teknik modular berbahan rangka hollow dan pipa besi dengan integrasi LED screen dan sistem pencahayaan digital serta visualisasi tiga dimensi yang mendukung kebutuhan produksi pertunjukan musik elektronik. Hasil penerapan parametric design pada perancangan panggung musik elektronik tidak hanya meningkatkan kualitas visual pangugng namun juga mendukung integrasi aspek estetika, struktur dan teknologi dalam menciptakan pengalaman pertunjukan yang lebih interaktif dan imersif.</p> <p> </p> Reza Permadi, Nani Sriwardani, Carina Sarasati Hak Cipta (c) 2026 Reza Permadi, Nani Sriwardani, Carina Sarasati https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://ojs.poltek-furnitur.ac.id/index.php/jifka/article/view/459 Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000